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Tape un mot-clé, une situation ou un numéro de règle (ex : "tire en zv", "twink", "6.14")

Compte Pseudo Communication Triche Administration RP général Dirigeants Zone verte Ghetto Capture territoire Événements
15 résultats
Ghetto Règle G1.8

Kidnapper ou braquer des citoyens autorisé uniquement dans le ghetto ou à l'extérieur des limites de la ville.

⚠ Avertissement (warn)
Ghetto Règle G1.2

Au QG d'un gang criminalisé, vous êtes tenu de respecter toutes ses exigences.

⚠ Avertissement (warn)
Ghetto Règle G1.3

Interdit de visiter le QG d'un gang sans motif IC (ex: descente, parler aux députés/chefs).

⚠ Avertissement (warn)
Ghetto Règle G1.4

Interdit de pousser/tuer des membres de gang sur leur territoire de QG. Interdit d'entrer dans le QG d'un autre gang sans autorisation.

⚠ Avertissement (warn)
Ghetto Règle G1.5

Si vous êtes sur le territoire de votre QG, interdit de commencer à tirer depuis votre propre territoire.

⚠ Avertissement (warn)
Ghetto Règle G1.6

Si un membre de gang est poursuivi par les forces de l'ordre ou un gang rival, il ne peut pas retourner à son QG pendant 5 minutes.

⚠ Avertissement (warn)
Ghetto Règle G1.7

Tous les membres du gang doivent porter un haut et un pantalon de la couleur de leur gang.

⚠ Démorgan 180 minutes
Ghetto Règle G1.9

Le braquage de Fort Zancudo est autorisé de 12h00 à 22h00.

Ghetto Règle G1.10

Les membres de gang à leur QG peuvent tuer à leur discrétion si vous ne vous conformez pas à leurs demandes.

Ghetto Règle G1.11

Interdit de forcer les gens à faire des animations, sauf lever les mains ou se mettre à genoux (s'applique aux policiers).

⚠ Avertissement (warn)
Ghetto Règle G1.12

Si une personne se conforme aux exigences données, il n'est pas permis de la tuer.

⚠ Prison 120 minutes
Ghetto Règle G1.13

Les dirigeants/députés doivent fixer l'heure du braquage de Fort Zancudo dans l'heure ou les deux heures précédant le début planifié.

⚠ Avertissement (warn)
Ghetto Règle G1.14

Chaque braquage de Fort Zancudo doit avoir un cooldown de 2 heures.

⚠ Warn
Ghetto Règle G1.15

Les gangs et familles (incluant organisations non officielles) ne peuvent pas prendre d'otages et voler un événement qui vient de se terminer.

RP général Règle 6.15

En dehors du ghetto, vous devez vous engager en RP avant de tirer sur quelqu'un (demande, 5 secondes d'attente).

⚠ Avertissement (warn)