Recherche de règles
Tape un mot-clé, une situation ou un numéro de règle (ex : "tire en zv", "twink", "6.14")
Kidnapper ou braquer des citoyens autorisé uniquement dans le ghetto ou à l'extérieur des limites de la ville.
Au QG d'un gang criminalisé, vous êtes tenu de respecter toutes ses exigences.
Interdit de visiter le QG d'un gang sans motif IC (ex: descente, parler aux députés/chefs).
Interdit de pousser/tuer des membres de gang sur leur territoire de QG. Interdit d'entrer dans le QG d'un autre gang sans autorisation.
Si vous êtes sur le territoire de votre QG, interdit de commencer à tirer depuis votre propre territoire.
Si un membre de gang est poursuivi par les forces de l'ordre ou un gang rival, il ne peut pas retourner à son QG pendant 5 minutes.
Tous les membres du gang doivent porter un haut et un pantalon de la couleur de leur gang.
Le braquage de Fort Zancudo est autorisé de 12h00 à 22h00.
Les membres de gang à leur QG peuvent tuer à leur discrétion si vous ne vous conformez pas à leurs demandes.
Interdit de forcer les gens à faire des animations, sauf lever les mains ou se mettre à genoux (s'applique aux policiers).
Si une personne se conforme aux exigences données, il n'est pas permis de la tuer.
Les dirigeants/députés doivent fixer l'heure du braquage de Fort Zancudo dans l'heure ou les deux heures précédant le début planifié.
Chaque braquage de Fort Zancudo doit avoir un cooldown de 2 heures.
Les gangs et familles (incluant organisations non officielles) ne peuvent pas prendre d'otages et voler un événement qui vient de se terminer.
En dehors du ghetto, vous devez vous engager en RP avant de tirer sur quelqu'un (demande, 5 secondes d'attente).